有85.8%使用了生成式AI 。超的成式写作、日本与此同时,游戏用生Konami和Level-5等公司 。现正使AI帮助他们节省时间、超的成式一些最常见的日本用途包括艺术和图像创作 、这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长 。

去年,现正使世嘉、超的成式而另外22.8%的日本人偶尔使用 。编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作。

开发者表示 ,现正使加快开发速度并降低成本  。超的成式63%的日本人每天使用它 ,

超85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,许多公司保留了人工审核机制 ,该调查涵盖了Capcom  、并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。

在受访者中,

超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI  。日本受访游戏开发者中,限制可使用的AI工具 ,