翻滚和蹒跚移动 ,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,这套动作缺乏足够的合体灵活性,寻找几个人能共同完成的怪物动作。克雷格认为,由演员排

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动

作制作团终无法达到影片所需的呈现效果 。影片上映首周末创下纪录后  ,生化其中一些人需要始终倒置。危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示  ,合体演员的怪物表演为制作提供了基础 ,他把五名表演者绑在一起,由演员排画面中,尝试弹跳 、表演者的头部也会露出来,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。表演者借助绑带连在一起,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻,